778 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ fc35-Gvca [153.190.39.149])2016/12/03(土) 01:26:47.82 ID:H32bs6Z50.net
    SRやRを活用する案で簡単にできそうなのは

    オートで進むダンジョン

    コスト制にしてSSR最終~R未覚醒でメンバー入れれるようにしたら
    バランス良くキャラ多目の方が先に先に行けるって感じで
    耐久が重要になって守護武器も活用出来るようになったりするようにも出来るし
    最近ではオートゲームでイメージされるのは艦これだろうけど、昔亡きコンパイルが出してたゲームでダンジョンオート潜りのキャラゲーがあって結構ハマったんだよな
    オートなら戦闘とか演出省けばそんなに複雑な行程いらなくて、ほとんどこれまでのSDキャラとかも使えるし簡単にできると思うんだけど
    少しずつ演出とかグラとかは強化していったら良いし


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    690 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 4ddd-+zg9 [118.15.177.77])2016/12/03(土) 04:45:27.54 ID:u1me/ea+0.net
    でもぶっちゃけ運営脳で「金稼げないからサプチケ減らして当然」みたいな社員思考を
    ごく当たり前かのようにユーザーサイドの場で言うのはどうかと思うわ
    ユーザーの損を望むユーザーってなにそれ


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    880 非通知さん@アプリ起動中 (ワッチョイ 46f4-fiY4 [219.170.74.61])2016/12/03(土) 01:37:19.73 ID:RgbMUOi20.net
    そもそもゲーム的に見てFGOは耐久やらなんやらできるけど
    グラブルは火力でごり押せ!以上!だもんなぁ…
    耐久できる環境がなければするならワンパンでいいっていうのが可能性をつぶしている


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